[蛋糕工坊]的经验小结(二)

[蛋糕工坊]的经验小结(二)
在游戏中,有三台烤箱,可以升到闪电级别,三个裱色盘,也可以到闪电级别。两个装饰盘,分别有蜡烛,花,圆环,草莓,小帆船,小人,鬼脸,蜗牛可以装饰蛋糕。桌子中央还有一个蛋糕盘。微波炉可以烤蛋糕。电视机。这几样物品。在游戏开始后一段时间,会出现谗嘴的小矮人,游戏回把箭头变成铲子,你只要过去拍他一下,他们就会逃走,蛋糕被偷吃了,要扣很多营业额呢。接小来,就介绍里面小道具的妙用。在开始玩几关后,先把电视机买来。为什么呢?因为游戏中:小男孩和兔子先生喜欢看一频道的动画片。金发MAN,职业男性喜欢看二频道的政治节目。老太太,职业女性,红头发的女孩子,吸血鬼先生都喜欢看三频道的做菜节目。小男孩的耐心差,一进门,你就要马上和他打招呼,然后让他看菜单,并给他看电视。因为他进门,心数就只有三课心。所以很容易生气跑掉。还有兔子先生也是这样。接下来就是对付金发MAN,职业男性了,给他们看菜单,然后开节目给他们看。接下来就是职业女性,红头发的女孩子。最后是老太太和吸血鬼先生,因为他们耐心好。而且在你为职业女性,红头发的女孩子做蛋糕的时候,放三频道的节目时,老太太和吸血鬼先生也看得到,心数也会增加。对于丘比特,要么就买个微波炉给他吃蛋糕,让他等着。要么就上先为他做蛋糕。因为他是天使,对电视好象没什么兴趣。这点大家要注意。接下来就是要买好桌子中央的蛋糕盘,这样,你可以把烘培好的,没有上奶油的蛋糕放那里。因为在游戏后面来的客人会越来越多,很容易混淆掉客人要的蛋糕种类,所以就这个盘子,也是避免蛋糕扔进垃圾桶,扣营业额的好办法。之后就是对烤箱的升级,裱色盘的升级,接下来再是两个装饰盘的升级。个人认为烤箱的升级,裱色盘的升级最好同时进行,然后再帮鞋子升级。所以,玩家最好先凑点钱,再一起升掉。不要心急。最后在把蛋糕给客人的时候,客人会付钱给你,一定要马上收掉,这样在营业时间中,会不停的有客人近来,可以提高营业额。要不然,等挂牌说下班了,客人就不会进来了。好了,以上都是这几天玩的心得,希望对大家有帮助,都是凭记忆写的,可能和游戏有点出入,请大家包涵。还有,当营业额要求到5000的时候,游戏就不能玩了。为什么我也不知道。我是新人,第一次发贴,包涵哦。。。。嘿嘿

只狼前期推荐学习技能一览

只狼前期推荐学习技能一览
《只狼》中各种怪物都非常考验玩家的操作,因此在前期学习一些技能非常重要,什么技能可以让你的战斗和防守能力提高更多呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来前期推荐学习技能一览,一起来看看。 前期推荐学习技能一览游迅网www.yxdown.com 忍者招式 识破 效果:识破敌人的突刺攻击,可大幅增长敌人架势槽。 这个技能直接增加一种战斗对策,实际的操作也不是特别难,判定比较宽松,多多练习,在战斗中收益极大。 护命呼吸·阳 前置技能:旋风斩 → 忍者之恶业·身业 → 护命呼吸·阳 效果:忍杀成功时,回复HP。 非常关键,优先级极高的技能。只要积极忍杀,就能保持续航,毕竟角色能携带的回复品有限。 忍者义手招式 钩绳攻击 效果:用钩绳飞身过程中,可以发动攻击。 应对一些可以用钩绳钩的敌人时,这招肯定用得到。 特效药(味) & 特效药(香) 前置技能:钩绳攻击 效果:提升恢复道具的效果。 迟早是要学的技能。不过在前期HP总量不大时,技能收益不是特别明显。 苇名流 需获得【苇名流秘籍】,才能解锁这个技能列表。 打败 BOSS鬼形部(骑马大将)后,去苇名城正门外城区最高的楼里,完成天狗的任务,就能获得【苇名流秘籍】。游迅网www.yxdown.com​ 登鲤 前置技能:一字斩 效果:成功弹开敌人攻击时,敌人架势槽增长更多。 架势槽是《只狼》战斗的核心,相关技能都推荐优先学。苇名流系列技能中,有四个相关技能,都是要学的。 躯干吐息·阳 前置技能:登鲤 效果:忍杀成功时,回复架势槽。 紧要关头,保你架势不崩。 流水 前置技能:登鲤 效果:拼刀时,减少自己架势槽的增长。 下鲤 前置技能:一字斩 效果:成功弹开敌人后的几秒内,对敌人的攻击会增加更多架势槽。 和【登鲤】一样,推荐优先习得 以上就是比较推荐先学的技能了,感兴趣的小伙伴可以收藏备用。

《死或生5:最后一战》全中文奖杯列表一览

《死或生5:最后一战》全中文奖杯列表一览
格斗大作《死或生5:最后一战》即将于17号正式发布,本作将遵循《死或生》系列标志化的格斗模式。游戏中有哪些奖杯成就需要达成呢?下面给大家带来全中文奖杯列表一览,一起来看看吧。 本作中可以继承玩家在前作中购买的DLC服装,并追加クリムゾン和デンジャーゾーン两个历代里出现过的场地。而PS4/XboxOne版则会对应全新的柔软引擎,角色的肌肤和摇动效果将会更加真实。下面是本作的中文奖杯列表白1、金2、银12、铜33,总48DOA5 Last Round 大师获得了全部Trophy(奖杯)格斗娱乐第一次战斗(练习模式、对战模式除外)劲敌对手将连线对战过的玩家登录到了战士名单上遇上了劲敌对手第一次进行连线对战和劲敌对手的激战用连线进行了10次对战DOA5 Last Round is my life.用连线进行了100次对战建立大厅在连线模式下建立自己的大厅大家一起连线在连线模式下游玩了大厅对战踏出步上排行榜强者的第一步在连线模式下游玩了排行榜对战飞呀~!在THE SHOW场地中成功施展了特殊威力爆击回答!在HOT ZONE场地中成功施展了特殊威力爆击释获在SKY CITY TOKYO场地成功施展了特殊威力爆击接受挑战!设定为可接受挑战信,并于挑战信配对进行对战(仅限对战、大型机台、自由练习)接受任何人的挑战设定为可接受挑战信,并于挑战信配对进行10次对战(仅限对战、大型机台、自由练习)通过了大型机台模式的单人赛程通过了大型机台模式的1个单人赛程通过了大型机台模式的组队赛程通过了大型机台模式的1个组队赛程通过了时间竞赛模式的单人赛程通过了时间竞赛模式中的1个单人赛程通过了时间竞赛模式的组队赛程通过了时间竞赛模式中的1个组队赛程通过生存模式的单人赛程通过了生存模式中的1个单人赛程通过生存模式的组队赛程通过了生存模式中的1个组队赛程新来的对战者在对战模式的单人配对进行了对战战斗还没结束的呢在对战模式的组队配对进行了对战只在专心练习开练习模式玩了1小时锻练自己的初学者以任意一位角色完成了指令练习DOA入门玩过战斗教学站上起跑点通过战斗教学的所有挑战项目开始挑战!玩过连段挑战模式伟大的挑战者以任意一位角色通过了指令挑战小鹿乱撞的鉴赏游玩鉴赏模式完美的自我分析在战斗记录模式下来确认战绩首次协力合作用出了特定组队投掷兴趣是拍照在鑑赏模式下进行了照片的拍摄确认招式表显示数位指令招式性能专家显示技能讯息苏醒的战斗记忆储存记录档随性选择在BGM PLUS变更过BGM的设定回味经典场面在影片欣赏区播放影片安全第一在选择场地时,选择了不含危险要素七位战士玩过组队对战模式第一次的组队战斗游玩了组队战斗友情力量爆发用出10种的特定组队投掷必杀的威力爆击让威力爆击成功地命中起死回生的威力爆射威力爆射使用成功怒涛的双人威力爆击在威力爆击中按下H+P+K换人,完成组队威力爆击推对手下崖在落崖的危险状态中成功地进行攻击差点落崖的大逆转剧在差点落崖的危险状态中挡住对手的攻击全部都意料到了没受到任何损伤而胜利失败为成功之母看过8名角色的败北演出。

生化危机2重制版里昂一周目通关感受及心得技巧

生化危机2重制版里昂一周目通关感受及心得技巧
《生化危机2重制版》里昂线目前已经有很多玩家通关了,对于还没有完全通关的小伙伴来说,一定有很多问题想要咨询。下面就为大家带来里昂一周目通关感受及心得技巧,一起来看看。 里昂一周目通关感受及心得技巧游迅网www.yxdown.com 里昂–一周目 里昂·S·肯尼迪连续几天都没有听到关于他新职位的消息,于是他驱车前往浣熊市想一探究竟。但他不知道的是,前方等着他的是一场噩梦… 冬瓜一开始选择的是标准难度,但是中途打得太累就切换至了辅助瞄准。先来看一下这个版本中的两位小鲜肉,年轻的里昂和克莱尔。游迅网www.yxdown.com 里昂与克莱尔 操作方面,只能使用武器攻击,没有徒手攻击以及翻滚闪避。但是用肩膀侧对敌人,被抓的瞬间跑开好像是可以甩掉敌人的,待验证。游迅网www.yxdown.com 操控视角 本次的地图设计对强迫症玩家很友好,未完全探索的区域会显示红色,探索完成的区域则显示蓝色。打开地图菜单,左上角会有目标提示。里昂篇的前期主要探索区域为警局,随着调查深入可以发现,条条大路通往警局大厅,堪比黑魂的传火祭祀场。从停车场离开警局后,为探索完成的小伙伴也不用太过担心,中期还是可以回去的。游迅网www.yxdown.com 地图菜单 游戏主要以解谜为主,但是战斗也并不容易。主要的危机感来自于有限的弹药和背包容量,名副其实的背包危机。使用完毕的关键道具上会出现小红√,建议丢弃或者存入道具箱。道具可以用遥感检视,部分道具是可以组合或者打开的,同时配合手头得到的笔记线索,建议第一时间探索相应内容,以获取关键道具以及背包扩充。背包真的很重要!游迅网www.yxdown.com 背包格子 说到战斗,击杀怪物后并不会掉落补给,所以根据情况合理避开也没问题。稍微提一下几种应对方式: 1、普通丧尸:前期手枪不容易爆头,打倒或者跑步避开即可。拿到霰弹枪后近距离可以爆头击杀。 2、暴君:普通武器无法击杀,建议手枪打头出硬直后逃跑,或者绕地图避开。 3、藤蔓丧尸:喷火器可以直接烧死。或者用手枪打爆身上数个类似心脏的部位。 4、G成体:攻击弱点眼睛即可。 本次通关唯一遗憾是没有拿 S.T.A.R.S 办公室的闪电之鹰,快结局了才发现徽章可以转成 U 已经回不去了。画面质量每一帧都可以当壁纸,而且,艾达王真好看啊。 以上就是里昂线一周目的通关感受和一些小技巧了,喜欢的玩家不要错过。

《生化危机2:重制版》精华推荐

里昂一周目流程图文全谜题位置图文无限弹药获取全收集品位置里昂A路线文件收集全密码锁图文位置躲避丧尸方法方形曲柄位置全种类弹药草药合成克莱尔B面通关流程暴君躲避技巧梅花形钥匙位置

不可思议的幻想乡最终印记选择思路详解 最终印记怎么选择

不可思议的幻想乡最终印记选择思路详解 最终印记怎么选择
《不可思议的幻想乡TOD -RELOADED》是一款魔性上瘾迷宫探索类RPG游戏,关于游戏里最终印记选择很多玩家都不是很清楚。今天小编就为大家带来不可思议的幻想乡最终印记选择思路详解,有需要的玩家一起来了解一下吧!最终印记选择思路详解由于青印可以刷,这里只讨论固有印和共鸣印的选择。主要考虑点是青印没有或者明显比不上的效果,包括增加攻击范围类和特效增幅类等。另外,有些人觉得共鸣印无所谓,这一点我是反对的,固有印槽位还是很有限的,关键的2-3个共鸣印能腾出更多的格子,而且共鸣印效果也不弱。武器的最优解固有印:多段+14,治愈+50%,防御无视60%,防御破坏最大(满级依姬之剑)只有70%,延长+4(105%),远隔+5(125%),挖掘,广范围全方位(100%),绯想100%+144(10种族)备选:一击死25%,炮击+10,倍速、强化、巨大化增幅……束缚、睡眠、缩小、软化、弱化赋予……共鸣印备选:炮击+10,各种增幅和debuff赋予防具相比武器和护身符,固有印的选择比较宽松,多余的位置可以选择没刷到高特效青印对应的效果,以及印记槽里装不下的各类抵抗效果。固有印:体力+100%,+200,变换9%,非非想+60%+100(10种族),睡眠作祟+50%5回合,防爆+90%,少食30%备选:回避+40%,减轻+60%,捕捉+100%,减速抵抗+100%,体力强化+100%,铁胃,各种增幅共鸣印:体力强化,配合其他的共鸣 护身符可以选择走增强弹幕的路线,这样格子比较紧。当然不选也可以,格子就非常宽松了,可以乱选。这里只说前者。固有印:封印赋予+50%,八卦+150%,束缚赋予+25%2回合,节约+75%,弹幕伤害+150%,针40%,弹幕回复+35%,狙击+125%,遗失+50%备选:各种debuff抵抗,抗干扰共鸣印:空中飞行+30%+30%,八卦+150%,节约+40%,针35%,狙击+200%,配合其他的共鸣提示:护符的遗失不发动的练了两套,印基本是一样的。说实话练这个意义不是很大,毕竟这一作满面板很容易,满足一下强迫症罢了 以上就是不可思议的幻想乡最终印记选择思路详解,希望对玩家有所帮助!

了不起的修仙模拟器修仙攻略之修行篇

了不起的修仙模拟器修仙攻略之修行篇
《了不起的修仙模拟器》中玩家在完成了门派的建设和风水布局之后,就可以开始修仙的工作了,下面就为大家带来修仙攻略之修行篇介绍 终于开始修行了,想想还有点小激动,我,入内门就炼丹炼器双满的绝世天才,今天,就要替天行道,不对,为后人闯出一条道! 首先,说下我修仙的核心思路,核心思路就是传功,没错,不是自己苦修,是传功,一代一代修过去,第一代不行就传功第二代修,第二代不行就传功第三代修,一步一步来,成就神功羽化登仙。 首先,我的门派分为两道,每脉道人,总共四人 第一道,人道,主辅助 作用,1为门派炼丹2为门派炼制法宝3为画符4为门派人物洗精伐髓,要做到这4点一个人是不够的,所以辅助始终有两人 人道第一人,也就是掌门,丹器双绝的仙人,修行的主要思路就是,拼命学神通法术,修为境界不那么重要,因为学了很都技能,所以画符也是归他管的,而我们不需要多高的修为,所以功法也不重要,只要修的快就好,然后无限学技能,为后代做准备。 再补一个初期就能去最下边的洞府拿到的小技能,只能说,很强 我刚刚入门练了法宝就去历练拿到了,提高超大量机缘,有多大呢?我8机缘,学了之后直接10机缘满了,具体能加多少,你们自己验证下。 第二道,修罗道 主修行战斗,我最后成仙就是用的这一道 修罗道第一人,资质要求只有两点,【气感】和【潜力】,只要这两个够高,其他属性哪怕没有都可以,修行一段时间照样是六边形战士 修行思路,招进来之后直接让人道为其洗精伐髓,要今早,因为修炼功法后,属性会提高,洗精伐髓效果就不好了,入门直接拜师人道第二人为师,由于人道第二人已经有师傅了,所以他已经学了大量提高灵气和属性的功法,然后传功所有提高灵气和属性的技能,注意,只学提高灵气和属性的技能,为成丹做准备。其实到了这里已经可以去结丹了,楼主这里运气不好没有灵药,只是趁着天地灵气大幅提升的时候,吃了灵石和聚灵散,天才地宝都没吃,然后人道的人给他加了几个BUFF,就直接结丹三品了,然后修罗道第二代直接拜师修罗道第一代,传功后结丹一品。正式开始全门派供养一人只路 平时,人道留在家里炼丹炼器,为弟子洗精伐髓,修罗道出去历练寻找机缘,所有门派资源供养一人修行,平稳过度到成仙。 到了这里就可以走流程了,流程为,入门-洗精伐髓-拜师修罗道最后一代-传功增加灵气属性-门派供养拼命修行-感觉不行就传功给下一代,修罗道始终保持两人去历练就行了,人多了没啥用 结一品金丹的技巧我就不大量说了,吧里很多大佬都研究的恨透侧,我只讲下我的思路,我的思路就是,传功!利用多代传功,将所有增加灵气上限,增加灵气恢复素的的技能,统统集中到一人身上,几代之后,不吃药都能结丹一品!! 有一点忘了说了,有一门技能叫做【龙凤宝典】,效果是大幅增加根骨,魅力,神识和悟性,很重要的功法,悟性达到8后,九华山的龙渊和凤崖各去一次,就能领悟 推荐第一代领悟后传给第二代,请务必在洗精伐髓后传授!!请务必在洗精伐髓后传授!!请务必在洗精伐髓后传授!!请务必在洗精伐髓后传授!! 点击进入:门派风水布局篇 以上就是了不起的修仙模拟器修仙攻略之修行篇介绍,玩家可以进行参考

《了不起的修仙模拟器》精华推荐

新手开局思路灵气系统详解食物制作获取开局技巧汇总隐藏人物创建经历点数效果满灵气房建造常用物品获取精元获取恢复全轮回者属性人物属性效果宗门提升方式常见矿石位置修炼突破技巧轮回者选择推荐

X4基石1.5正式版更新内容汇总介绍

X4基石1.5正式版更新内容汇总介绍
《X4:基石》的游戏中有着许多的BUG,官方也在不停的更新中对这些BUG进行了改动和修复,下面就为大家带来1.5正式版跟新内容汇总 1.5正式版更新内容一览 New:更新远征模式测试功能。 New:添加日文本地化 Betty 小姐姐现在会像老版一样用目标的名字骚扰你了! 现在能取消船的升级了 在船的互动菜单里增加了炮台的设置功能,包括L/XL的船。 增加了当你的船无法停靠的时候的提醒功能。 在帝国菜单内增加了玩家物品栏物品的资产统计。 添加了空间站被攻击时自动维修的冷却时间。 帮助菜单里面多了点东西XD 提升了A卡的性能 提升了镭射塔的锁定能力 提升了势力重新建造(飞船)的逻辑以减少在船坞的过度建造(让你缺货没得造船) 提升了交易船对船厂船台的补给能力 老x系列里的在哪里我能找到……对话选项回来了 现在你能一次过丢掉多个个人物品了。 改变了对面弃船的时候对船体造成的最大伤害。 当你的船吸在大船身边的时候,你出舱不会再被甩再后头了(出舱修引擎技能get!) 修复了编队里的下属船有时候会莫名其妙自己乱溜的情况。 修复了从属于空间站的矿船再空间站没钱的情况下只交一点货。 修复了船坞缺少足够的资源去建造可投发物品(比如当你买船时预定了过多无人机导致无法造船),以仓库各内物品存储分配比例的计算错误。 进一步修复了当玩家反击海盗的时候的声望惩罚错误。 修复了主力舰在交换货物进行停靠时会碰来碰去 修复了海盗船会聚集在他们的空间站附近 修复并阻止海盗会尝试去高速公路上面拦路抢劫 修复了不在驾驶舱时也会收到你飞船的求援请求 修复了玩家的船停靠后,要求玩家给予指示才能执行新命令的问题。 Xenon和Kha'ak的飞船的驾驶员现在变强了。 修复了财政部MFI的友好/盟友的声望要求错误 修复了一坨海盗被摧毁时造成的声闻下跌 修复了弃船之后的炮台无法正常工作的问题 修复了工作船(补给舰?)不补给战斗中编队消耗(导弹?还是无人机还是可部署,你倒是说清楚啊。)的问题。 修复了一起登船的时候,你自己的船被忽略的情况。(早点修啊……) New:修复了登陆并成功捕获时,目标船只会变成NPC势力的问题。 修复了当玩家在船上(监工)的时候,ai在执行投放镭射塔的命令之前会等待玩家的许可。 修复了防御无人机试图停靠以便维修和补给。 修复了挖矿船完成命令之后不会向玩家报告。 修复了在某些情况下玩家无法正确任命空间站管理员的情况 New:修复了你能传送到敌对势力的空间站的问题。 New:修复了导弹蓝图无法获取的问题 修复了HQ任务中那首货船会开向没激活的星门。 修复了卫星维修任务 修复了救船任务不给钱 修复了如果一个镭射塔在攻击导致的同组的其他镭射塔不工作的情况。 修复了各种luckbox的任务错误 修复了维修任务在维修完的时候无法完成 修复了太空服有雇佣船长的bug 修复了刺杀任务会选玩家的船的目标 修复了一些任务无法放弃的问题 修复了教程里的错误 修复了存档里任务导向不正常工作的情况 修复了玩家取消飞船建造时资金的返还不正确(说吧你吞了多少) 修复了船厂被黑了之后不再造船的bug 修复了X族船厂有时候会进一些他们不需要的货物 修复了主力舰升级时菜单会崩溃 修复了交易菜单会变黑 修复了读档之后传送舱门卡住的情况 修复了读档导致的npc船消失的情况 修复了大型复合工厂物流菜单无法打开的问题。 New:修复了过多的空间站导致的建造菜单无法打开的问题。 New:修复了Ultra-wide宽屏分辨率下任务简介的错误。 修复了地图菜单里大型复合工厂信息栏导致的游戏冻结 修复了一些地区本地化里的错误 修复了前后音响反转的问题 修复了在一些情况下屏幕冻结和游戏性能下跌的问题。 以上就是1.50正式版内容介绍,希望能够帮到大家!

《魔法门 黑暗弥赛亚》开发新补丁

《魔法门 黑暗弥赛亚》开发新补丁
关键词:魔法门 导语:日前有一个新的《魔法门之黑暗弥赛亚》补丁正在开发中,补丁修整了大量游戏bug,增加了新的模式、地图并增加了难度。 相关报道:  奇幻体验《魔法门之黑暗弥撒亚》  《魔法门之黑暗弥撒亚》图文前瞻《黑暗弥赛亚》是由Arkane工作室开发的第一人称视角动作游戏。游戏采用的是广受赞誉的《半条命2》Source引擎的加强版,《黑暗弥赛亚》将让玩家沉浸在这前所未有的真实世界之中——这都归功于Source引擎在角色动态、AI的强化、真实的物理效果以及光影效果的卓越性能,并由此带来游戏性的革新。《魔法门 黑暗弥赛亚》新补丁开发在《黑暗弥赛亚》中,玩家将被带入被称为Ashan的世界——这是个与魔法门系列前作完全不同的设定。Ashan的世界黑暗而残酷,有着一段血腥的历史,以及威胁着整个世界的末日预言:黑暗弥塞亚。玩家将扮演年轻的英雄,为了与黑暗弥塞亚对抗而接受魔法以及战斗技艺的训练。玩家可以选择成为熟练的战士,巫师或是刺客——每个职业都有着威力强大、可以与无数邪恶敌人抗衡的武器或是法术。通过战斗,玩家可以获得新的技能与装备以及更丰富的战斗经验,以此来加强战斗技巧、命中、法术以及技能。《魔法门 黑暗弥赛亚》新补丁开发日前有一个新的《魔法门之黑暗弥赛亚》补丁正在开发中,补丁修整了大量游戏bug,增加了新的模式、地图并增加了难度。补丁具体调整如下:单人游戏变化: 困难级的难度重新调整游戏第二阶段部分整体难度调整,更适合角色的成长增加了新的纹理效果选项重大bug全部修整,仅剩的一个bug也即将解决多人游戏变化: 新游戏模式:夺旗(capture the flag/CTF)新的夺旗地图:CTF_1、CTF_2所有地图都被修整所有角色平衡性修整点击进入魔法门之英雄无敌专区